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2018 年澳大利亚游戏产业创收 40 亿美元

时间:2024-08-19   访问量:1214

澳大利亚互动游戏与娱乐协会的一份新报告显示,澳大利亚游戏行业正在增长。该组织今天宣布,2018 年消费者在电子游戏上的支出达到 40.29 亿美元;比 2017 年的支出增长了 25%。

相比之下,美国电子游戏产业 2018 年的收入为 434 亿美元。

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数字销售额为 28.51 亿美元,实体零售额为 11.79 亿美元。数字销售额特别强劲增长了 39%,这反映了整个行业对数字游戏的总体趋势。实体零售额仅增长了 0.2%。这进一步证明了数字销售正在占据越来越多的份额。

以下是 IGEA 报告中的一些进一步见解:

“人们对电子游戏的兴趣持续增长,2018 年的消费者销量惊人,”IGEA 首席执行官 Ron Curry 在一份声明中表示。“澳大利亚的电子游戏销量继续增长,与美国和英国等其他国家的趋势一致。”

库里继续表示,他希望联邦政府能够认识到澳大利亚博彩业是“整个银幕产业不可或缺的一部分,从而允许该行业获得可用的银幕支持计划,例如可退还的税收抵免。

库里补充道:“这些创新和富有创造力的澳大利亚科技公司必须能够在全球公平竞争,因为许多其他司法管辖区都提供支持。澳大利亚游戏开发商应该能够在文化和经济上利用这一广受欢迎的娱乐媒介的全球增长。”

2018 年澳大利亚游戏产业创收 40 亿美元

电子游戏行业的下一个全球性盛会是 6 月份的 E3 2019。我们期待此次展会上有许多重大新闻,因此请继续关注 GameSpot 以获取更多信息。

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